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Questionário

Introdução

Questionário é uma técnica pouco flexível de elicitação de requisitos, pois impossibilita análises subjetivas, já que em geral usamos respostas muito objetivas, mas a caracteristica mais positíva é a amostragem alta que se pode alcançar. Neste projeto foi desenvolvido e levantado um questinário para que pudessemos elicitar requisitos do aplicativo Duolingo.

Metodologia

Para o levantamento de dados e requisitos fizemos a classificação de dois grupos: usuários do aplicativo e participantes não usuários. Para o primeiro grupo que notamos ser maior que o segundo as perguntas foram feitas com o intuito de idQificar hábitos e costumes apresentados por usuários do aplicativo. Para o segundo grupo as perguntas foram desenvolvidas para levantar potênciais usuários ou não do aplicativo. O questionário foi divulgado em grupos da faculdade e grupos pessoais dos participantes até o que houve-se 54 respostas.

Dados Recolhidos em
07/09/2019 - 09/09/2019

Questão 1

Questão 1

Fluxo de Participantes Usuários:

Questão 2

Questão 2

Questão 3

Questão 3

Questão 4

Questão 4

Questão 5

Questão 5

Questão 6

Questão 6 Q6 R2/3 Q6 R3/3

Questão 7

Questão 7

Questão 8

Questão 8

Questão 9

Questão 9

Questão 10

Questão 10 Q10 R2/4 Q10 R3/4 Q10 R4/4

Questão 11

Questão 11

Questão 12

Questão 12

Questão 13

Questão 13

Questão 14

Questão 14

Fluxo de Participantes Não Usuários:

Questão 2

Questão 2

Questão 3

Questão 3

Questionário disponível nesse LINK

Análise

Com os resultados do questionário apresentado, pode-se tirar algumas conclusões, como por exemplo, a funcionalidade de competição Qre amigos é usada por menos da metade dos usuários que possuem amigos no aplicativo, o que nos leva a pensar se a proposta de gamificação por meio de competição baseada em rankings é bem vendida no aplicativo.

Assim também podemos perceber que a proposta de até 20 minutos de estudo no aplicativo também não se mostra suficinte para maioria dos usuários que desejariam mais tempo de estudo de novas linguas, o que Qretanto pode ser feito também de outros meios além do aplicativo. Como mostrado cerca de 75% dos usuários buscam outros meios de aprendizado das novas línguas.

Também foi possível constatar que o sistema de feedback dado pelo aplicativo agrada a maior parte dos usuários e é um bom exemplo de requisito que deve ser mantido e até mesmo se possível aprimorado para que possa agradar ainda mais usuários.

Requisitos Elicitados

Legenda:

  • Q: Questionário
  • RF: Requisito Funcional
  • RNF: Requisito Não Funcional
ID Descrição Tipo
Q01 O aplicativo deve oferecer cursos de diversos idiomas RF01
Q02 O aplicativo deve oferecer diferentes níveis de dificuldade para cada curso RF02
Q03 O aplicativo deve apresentar as aulas/exercícios de forma progressiva RF03
Q04 O aplicativo deve possuir suporte para que os usuários tenham contato com outros usuários RF04
Q05 O aplicativo deve ter um ranking disponível para competições entre amigos RF05
Q06 O aplicativo deve dar feedbacks para o usuário para que ele saiba melhor sobre seu desempenho RF06
Q07 O aplicativo deve contar o número de dias que o usuário utilizou o aplicativo RF07
Q08 O usuário deve poder ajustar quanto tempo por dia ele quer gastar fazendo lições RF08
Q09 O usuário deve poder ajustar as configurações dos exercícios RF09
Q10 O usuário deve poder compartilhar seu progresso RF10
Q11 O aplicativo deve ser de fácil adaptação RNF01
Q12 O aplicativo deve possuir aulas rápidas RNF02
Q13 O aplicativo funcionar 24/7 RNF03
Q14 O aplicativo deve estimular a competitividade RNF03

Priorização

MoSCoW

ID Prioridade
Q01 Should
Q02 Must
Q03 Must
Q04 Could
Q05 Would
Q06 Should
Q07 Should
Q08 Could
Q09 Should
Q10 Would
Q11 Must
Q12 Should
Q14 Should

First Things First

ID Benefício Relativo Penalidade Relativa Valor Total Valor % Custo Relativo Custo % Risco Relativo Risco % Prioridade
Q01 6 5 17 7,20% 5 7,81% 3 6,38% 0,123732600
Q02 3 1 7 2,96% 4 6,25% 1 2,12% 0,109144543
Q03 9 9 27 11,44% 4 6,25% 1 2,12% 0,421828909
Q04 3 1 7 2,96% 6 9,37% 2 4,25% 0,108663730
Q05 9 9 27 11,44% 3 4,68% 4 8,51% 0,237936772
Q06 9 1 19 8,05% 3 4,68% 1 2,12% 0,279223032
Q07 3 1 7 2,96% 2 3,12% 1 2,12% 0,354066986
Q08 8 5 21 8,89% 4 6,25% 3 6,38% 0,201404622
Q09 7 2 16 6,77% 5 7,81% 4 8,51% 0,092625530
Q10 3 1 7 2,96% 3 4,68% 3 6,38% 0,089210368
Q11 6 5 17 7,20% 6 9,37% 6 12,76% 0,054225034
Q12 5 5 15 6,35% 4 6,25% 3 6,38% 0,143860444
Q13 9 6 25 10,59% 9 14,06% 9 19,14% 0,035441767
Q14 9 5 24 10,16% 6 9,37% 6 12,76% 0,076517548
Total 89 56 236 100% 64 100% 47 100%

Referências

SERRANO, Maurício; SERRANO, Milene. Requisitos - Aula 07. 1º/2019. 50 slides. Material apresentado para a disciplina de Requisitos de Software no curso de Engenharia de Software da UnB, FGA.