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Rich Picture

Introdução

Um Rich Picture é uma maneira de explorar, reconhecer e definir uma situação e expressar pensamentos através de diagramas para criar um modelo mental preliminar. Um Rich Picture ajuda a abrir uma discursão e chegar a um entendimento geral de uma situação.

Metodologia

A metodologia adotada pelo grupo para o desenvolvimento dos Rich Pictures foi as seguintes: Cada integrante montou o seu Rich Picture do funcionamento geral do duolingo. Com base nos mesmo foi constituido do Rich Picture de fluxo geral.

Rich Picture Individual

Visão Geral

RichPicture Luis

Info

Autor: Luis
Descrição: RichPicture do Fluxo Geral
Data: 25 de Agosto de 2019
Versão: 0.1

RichPicture Brian

Info

Autor: Brian
Descrição: Rich Picture do Fluxo Geral
Data: 28 de Agosto de 2019
Versão: 0.1

Rich Picture Francisco

Info

Autor: Francisco Heronildo
Descrição: Rich Picture do Fluxo Geral
Data: 27 de Agosto de 2019
Versão: 0.1

Rich Picture Lude

Info

Autor: Lude Ribeiro
Descrição: Rich Picture do Fluxo Geral
Data: 28 de Agosto de 2019
Versão: 0.1

Rich Picture

Info

Autor: Vitor Alves
Descrição: Rich Picture do Fluxo Geral
Data: 28 de Agosto de 2019
Versão: 0.1

Rich Picture's do Grupo

Visão Geral

RichPicture Macro

Info

Autor: Francisco Heronildo
Descrição: Rich Picture do Fluxo Geral
Data: 02 de Outubro de 2019
Versão: 0.2
Versão Anterior: 0.1

Usabilidade

Rich Picture Usual

Info

Autor: Francisco Heronildo
Descrição: Rich Picture do Fluxo de Usabilidades da Aplicação
Data: 07 de Novembro de 2019
Versão: 0.1

Gamificação

Imgur

Info

Autor: João Vitor Ferreira Alves
Descrição: Rich Picture dos elementos de gemificação da aplicação
Data: 22 de Novembro de 2019
Versão: 0.1

Referências

SERRANO, Maurício; SERRANO, Milene. Requisitos - Aula 4. 1º/2019. 37 slides. Material apresentado para a disciplina de Requisitos de Software no curso de Engenharia de Software da UnB, FGA.

BIAS, Randolph; KARAT, Clare-Marie. Justifying Cost-Justifying Usability - Chapter 1. 16 páginas. Material apresentado na disciplina de Interação Humana Computador no curso de Engenharia de Software da UnB, FGA.

CHOU, Y. "Actionable Gamification: Beyond Points, Badges, and Leaderboards.[Sl: sn], 2015." a